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番外:关于原创卡组的自述和自我吐槽①

番外:关于原创卡组的自述和自我吐槽①

圣诞节之际,来一个关于原创卡组的自述和自我吐槽来假装自己连更了(当然有什么想额外吐槽的也欢迎在此吐槽哈哈哈哈),至于一些自我原创的个别卡牌个人感觉没啥好说的都是依照已有卡组的基础上进行原创补强。(ps:gtmd歌x丽月!!!我不比k社会设计卡!?)

死神:游希的卡组,灵感来源没啥好说的,就是来自世界各地传说故事里的死神,本来想以墓地和除外区域作为卡组特点的(死神嘛在一些阴间区域发动效果很正常的吧hhhh)但好像类似的卡组已经有不少了,结果就变成没有特点了(悲)。然后,女主的link、同调和超量的攻击力正好对应了游戏王标准的男一2500、男二3000和男三的2800(笑)

铠甲:佩特罗的卡组,灵感来源估计不少人都猜到了,就是某庸才的基亚弗里德(城之内:你礼貌吗?)。拘束解除后得到强化就是我的想法,铠甲固然可以保护拥有者,但同时也限制了拥有者的发挥。这就是铠甲卡组的主题(说起来这是目前出现的唯一灵摆卡组来着,灵摆真的好没存在感_(:з」∠)_后期想办法再多弄点吧)

大罪:帕森斯的卡组,灵感来源很明显是七宗罪(笑)。虽然已经有某无形噬体在前,但我感觉七宗罪的逼格不应该止步于小怪(而且其实无形噬体的原型是七宗罪前身八罪行),所以就给每一宗罪原创了大怪,效果也是尽量还原每宗罪的罪恶表现(然而傲慢实在不知道该怎么体现结果就成了大罪魔王里最平平无奇的了_(:з」∠)_)

元素精灵:莉佳的卡组,灵感来源相信没人没看出来是十代的元素英雄吧(笑),这点也是涉及到主线剧情了。至于主题嘛,就是金木水火土日月七曜元素通过融合来创造万物,和十代一样主打融合呢(笑)

魔帝:(魔帝安格玛(划掉))德拉蒙德的卡组,灵感来源是世界历史上各个时代著名的暴君,包括魔帝的字段也是捏他暴君来的(魔代表残暴的恶魔,帝代表的就是君主,谁知道居然跟某张卡撞车了_(:з」∠)_),和解放对方怪兽的效果息息相关也是想要体现暴君的噬杀。还有就是为了突出暴君的偏执,所有大怪的等级和阶级都是ocg里最少见的11星(笑)。(ps:虽然是boss但好像效果方面确实有点放飞自我了,后续我会好好把持的_(:з」∠)_)

永恒:柳德米拉的卡组,灵感来源就是关于永生。小怪都是一些生命力极强和理论永生的生物,比如水熊虫和灯塔水母之类的,上级则是以历史上追求永生的名人为原型。主题也很简单,既然是永生的那就给人一种不死的感觉吧(笑)。顺带一提因为主题就是永恒,所以本家魔馅全部都是永久魔法和永久陷阱。

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